ExpRol

En cuanto al roleo , principal objetivo de todo jugador , y principal fuente de puntos de experiencia, estará dividido a lo largo de todas las partidas de trama en función de una serie de apéndices, alcanzando hasta 100EXP por cada partida de entramado principal

✪Puntualidad:ser puntual o asistir a partida(20EXP)
2- Nulo
4- Inaceptable
6- Muy malo
8- Malo
10- Normal
12- Bueno
14- Muy bueno
16- Extraordinario
18- Increíble
20- Inmejorable
✪Roleo: Cada jugador debe llevar a cabo el papel que corresponde a su personaje dentro de la trama, interpretando por tanto su personalidad y condición lo mejor posible. (20EXP)
2- Nulo:
4- Inaceptable
6- Muy malo
8- Malo
10- Normal
12- Bueno
14- Muy bueno
16- Extraordinario
18- Increíble
20- Inmejorable
✪Interpretación: El jugador debe interpretar a su propio personaje en cada situación que se le plantee , bien sea miedo , euforia , indignación , vergüenza, o cualquier otra. (20EXP)
2- Nulo:
4- Inaceptable
6- Muy malo
8- Malo
10- Normal
12- Bueno
14- Muy bueno
16- Extraordinario
18- Increíble
20- Inmejorable
✪Encarnación: Mas allá de lo que el jugador es capaz de interpretar , debe intentar por todos los medios a su alcance , sentirse tal y como su personaje lo hace, de manera que si un personaje tiene los nervios a flor de piel , el jugador podrá intentar ponerse en su lugar con referencias que le puedan ayudar bien sean internas o externas al rol, (Como por ejemplo , imaginar por un momento como te sentirías si tu ciudad fuese invadida por cualquier otro país , y el caos se apoderase de las calles) (18EXP)
3- Nulo
6- Malo
9- Normal
12- Bueno
15- Extremadamente bueno
18- Inmejorable
✪Profundidad: No contentos con deber interpretar a tu personaje tal como es , el jugador debe transmitir los sentimientos de este de una manera u otra , haciendo a los otros jugadores entender lo mejor posible como se siente. (18EXP)
3- Nulo
6- Malo
9- Normal
12- Bueno
15- Extremadamente bueno
18- Inmejorable
✪Adaptación: Aparte de los apéndices descritos previamente , el jugador debe ser capaz de adaptarse a la estética y entorno en el que se desarrolla el entramado en cuestión. Debe ser capaz de demostrar el vocabulario y las costumbres de dicho entorno, pasando desde la interpretación hasta el diseño y la indumentaria del mismísimo personaje, en este caso el simplísimo hecho de lucir tal que Así aseguraría una cierta cantidad de EXP… (20EXP)
10- Fuera de lugar: El personaje y jugador no dan la sensación de formar parte del entorno
12- Inadaptado
14- Extraño
16- Normal
18- Extremadamente adaptado
20- Completamente adaptado
✪Fluidez: Cada jugador debe rolear solo hasta el punto en el que la trama transcurre con la fluidez debida, sin querer esto decir que el roleo deba ser escaso. (En este apéndice influyen el número de intervenciones del jugador externas a el rol.) (10EXP)
2- Absolutamente insufrible
4- Pesado
6- Normal
8- Considerado
10- Santificado por el GM
✪Empatía: cada jugador debe rolear solo hasta el punto que los demás jugadores también puedan hacerlo sin inconveniencias ,sin querer esto decir que el roleo deba ser escaso. (10EXP)
2- Absolutamente insufrible
4- Pesado
6- Normal
8- Considerado
10- Santificado por la Party
✪Compañerismo: Con el fin de que cada partida se haga mas agradable , tanto el jugador , como el personaje deberán buscar alguna manera de compartir una relación de amistad con sus compañeros , siendo esta lo mas estrecha posible. (10EXP)
2- Lobo solitario superguay: Si eres tan guay , créate tus propios puntos de EXP.
4- Apartado
6- Normal
8- Integrado
10- Equipo perfecto

(Copiado de Sayens, gracias)

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